Archive for mars, 2008
- Gameloft annonce 15 jeux pour 2008 |
Par Jay le 10 mar 2008
Depuis l’annonce du SDK iPhone, un certain nombre d’annonces sont faites par des entreprises souhaitant se lancer sur le marché de l’iPhone. Il faut dire qu’avec tout ce qui sera ajouté dans la version 2 de l’iPhone, il y aura de quoi faire pour tout le monde..
Gameloft, éditeur de jeux mobiles vient d’annoncer qu’ils allaient lancer une quinzaine de jeux pour l’iPhone d’ici la fin 2008. Avec des titres comme Block Breaker Deluxe ou Brain Challenge, l’iPhone va prendre une tout autre dimension. Personnellement, je suis ravi de l’arrivée des jeux natifs (ndlr: installés) sur l’iPhone. Après tout, les jeux web, c’est sympa, mais ç’a n’a vraiment pas la même saveur qu’un jeux en OpenGL avec de la belle 3D bien fluide !
Que pensez-vous de l’arrivée des jeux sur l’iPhone ?
Est-ce une plateforme de jeux intéressante ?
Quels genres de jeux aimeriez-vous voir arriver sur l’iPhone. - L’essentiel du Special Event iPhone SDK |
Par Jay le 07 mar 2008
Steve Jobs a donc annoncé pas mal de choses très intéressante lors du special event d’hier soir. Petit résumé de la keynote de Steve.
Des stats, pour bien commencer la keynote
L’iPhone est a 28% de parts du marché durant le quatrième trimestre 2007. Pour info, le blackberry possède 41%. Aux Etats-Unis, l’iPhone représente 70 % du surf sur mobile.Entreprise, j’arrive !
Il s’agit là d’annonces très attendues par le monde de l’entreprise. On y va ! Le push de contacts, les listes globales, le support Cisco IPSec VPN, l’authentification, le 802.1x (Wi-Fi / WPA2), la sécurité, des outils d’administration à distance (et même l’effacement à distance !), disponible via Exchange / ActiveSync. Ce n’est pas rien pour Apple d’annoncer le support d’ActiveSync !!
Toutes ces nouvelles fonctionnalités ont été testées par Nike et Disney.Software Development Kit
Enfin, après des mois d’attentes, Apple présente son SDK pour iPhone! C’est LE moment fort tant attendu de cette keynote. Au programme:
L’accès aux API (fonctions pour programmer des logiciels) ne seront pas bridées. Ce qui veut dire que les développeurs auront accès aux mêmes fonctions que les développeurs d’Apple qui ont programmer Safari, le carnet de contacts ou encore le lecteur iPod !!
Il sera possible d’accèder aux contacts, d’utiliser une base de données locale (SQLite), de développer des jeux 3D, d’utiliser OpenGL, d’ajouter de nouveaux codecs vidéos !!
Concernant les outils de développement, il s’agit de Xcode. Apple fournit un simulateur d’iPhone, un débuggueur, et un interface-builder (le tout fonctionnant sur Mac).Il y a eu quelques démonstration d’applications:
- Un exemple de déformation de photo
- SalesForce.com
- AOL: client chat AIM
- un jeu en 3D avec Open GL (style Wing Commander) à 30 fps
- Sega: Super Monkey Ball (utilisant l’accéléromètre)
C’est maintenant indéniable, Apple ouvre les jeux sur l’iPhone, avec des atouts énorme. Imaginez une PSP dotté des possibilité de jeux comme le propose la Wii !!
Quelques restrictions sur le type d’applications qui seront validées pour l’iPhone. La pornographie est proscrite, ainsi que les malwares (logiciels espions, publicité non souhaitée, etc..). Il ne sera pas non plus possible de développer un client de VoIP utilisant les réseaux opérateurs. A l’inverse, un client Wi-Fi ne pose aucun problème.L’Installer selon Apple
Pour profiter des logiciels développé avec le SDK, il y aura une mise à jour du firmware iPhone qui passer en version 2.0. Vous aurez alors accès à une nouvelle application nommée “App Store”, permettant de télécharger les applications ou jeux via Wi-Fi.
Le prix d’une application sera choisi par le développeur qui récupérera 70% de la vente (payé mensuellement), Apple prenant les 30% restant.Voici donc l’essentiel des annonces faites lors de ce special event. J’avoue qu’Apple répond grandement aux attentes de ses utilisateurs et professionnalise l’iPhone très concrètement. L’apparition de la 3D et des jeux est également un plus indéniable permettant à l’iPhone de devenir le premier smartphone du marché dotté d’une nouvelle expérience de jeu.
Reste à savoir si le modèle de ventes des applications est intéressant, tant du point de vue du développeur que de celui de l’utilisateur. J’ai peur que les applications soient surévaluées par les développeurs pour récupérer les 30% qu’Apple récupèrent.. Les mois qui viennent vont être passionnant !!Votre avis sur cette keynote ?
- L’iPhone et la Chine, je t’aime moi non plus |
Par Jay le 06 mar 2008
L’histoire est complexe et digne d’un roman à suspens qui avance aussi vite qu’un ecargot qui avance à reculons.
La Chine représente un marché mobile énorme. Jobs le sait.
La Chine, c’est aussi des contrefaçons. Jobs le sait.
Le premier opérateur mobile Chinois, c’est China Mobile, avec plus de 350 millions d’abonnés (plus que la population des Etats-Unis !). Jobs le sait.
Et pourtant, toujours pas de contrat entre Apple et un opérateur asiatique n’a été signé. Et pour cause.D’après une dépêche Reuters, China Mobile dit ne pas avoir eu de discussion avec Apple à propos de la commercialisation de l’iPhone, mais qu’ils sont très intéressés.
En Janvier dernier, China Mobile annoncait pourtant avoir arrêté les négociations avec Apple. Apple n’avait pas commenté officiellement cette annonce.“Nous n’avons pas encore officiellement parlé de l’iPhone avec Apple” déclara Wang Jianzhou, directeur exécutif de China Mobile. “Aussi longtemps que nos clients plébicitent ce genre de produit, nous sommes ouvert à toutes négociations” ajouta Wang. Rappelons-nous que l’action Apple avait pris plus de 10% le 13 Novembre dernier alors que les investisseurs spéculaient sur de possible négotiations entre Apple et China Mobile. Il faut également mettre en parallèle un point important. L’iPhone est vendu 500$ aux Etats-Unis, soit plus du double du salaire moyen en Chine..
Les problèmes liés à la Chine sont nombreux, sans oublier les problèmes techniques particulier à la Chine, et bien sûr, la part de revenu d’Apple sur la commercialisation et l’exploitation de l’iPhone, un point plus que sensible.
L’Asie est pourtant une cible de choix pour Apple qui avait déjà commencé des négotiations avec NTT DoCoMo et SoftBank pour le Japon. Mais d’après les opérateurs japonais, Apple est bien trop gourmand sur l’iPhone.L’iPhone au pays du soleil levant, ce n’est apparement pas pour tout de suite..
- SDK iPhone, c’est parti ! |
Par Jay le 06 mar 2008
Ca y est ! Le jour J est arrivé !
Voila maintenant une semaine qu’Apple a annoncé le “special event” d’aujourd’hui. Au programme, la roadmap de l’iPhone, et certainement des annonces pour tourner l’iPhone vers le monde de l’entreprise.D’après MacScoop, les applications crées avec le SDK auront quelques limitations mais permettront cependant d’avoir accès au réseau via EDGE ou Wi-Fi. Apple devrait également récupérer une petite partie des ventes des applications qui se feront sur iTunes. A priori le SDK nécessitera un Mac fonctionnant sous Leopard puisqu’il s’appuye en partie sur XCode, permettant ainsi aux développeurs de l’ADC (Apple Developer Center) de pouvoir développer tout de suite sur l’iPhone.

